Inicio / Noticias / Personajes y paisajes (I)

¡Comparte esta información!

Icono Facebook Icono Twitter Icono Email

23 octubre 2021

Personajes y paisajes (I)

¡Hola!

Dibujo bievenida Andrés Pastor Alfaro

Quizá algunos de vosotros os preguntéis el por qué de comenzar la noticia de hoy con un dibujo así. La respuesta es muy simple: solo hace falta leer un poco más. Lo más curioso e interesante, quizá, es que yo ni siquiera sé dibujar. Pero hoy hablaremos exactamente de eso, de cómo se puede dibujar sin saber dibujar y cómo este hecho (en mi caso concreto de escritor) me ayuda a describir.

Comencemos, entonces, con "Personajes y paisajes (I)".

Ahora que las correcciones de "Cuando las nubes cubran el cielo" siguen adelante, y que su tráiler continúa en proceso de creación, es el momento perfecto para desempolvar una de las preguntas más típicas que me han hecho a lo largo del tiempo: "Cuando lees o escribes, ¿te acuerdas fácilmente de los detalles físicos de los personajes?". En mi caso, la respuesta corta es "no". Cuando leo un libro, las descripciones físicas suelen pasar por mis ojos y desaparecer, y los personajes se vuelven nubecitas que, como mucho, tienen cierto tipo de pelo y un color de cabello característicos. En mi defensa podría decir que muchos escritores describen a sus personajes en la primera página y no vuelven a nombrar nada sobre el aspecto físico de los mismos durante el resto del libro, aunque prefiero no utilizar esa carta a mi favor porque sospecho que la memoria de algunos de los lectores de esta noticia será espléndida y hará que mi excusa se vuelva insuficiente. Si bien imagino que no estoy solo en esto, (por favor, decidme que no soy el único), he comprobado, desgraciadamente, que como escritor es un inconveniente bastante molesto. Después de crear algunos intentos de novela donde los personajes cambiaban de color de ojos porque sí y donde el elemento más importante del paisaje no es descrito hasta el momento crucial, decidí no solo comenzar a plantear con más profundad mis novelas desde antes de escribirlas, sino tener también prefijadas unas bases ambientales, de paisajes y de aspectos físicos de los personajes principales.

Y aquí es donde llega el momento de contestar otra de las preguntas más típicas: "¿Basas tus personajes y paisajes en algo o los creas desde cero?". La respuesta corta sería "todo se basa en todo", porque el proceso de creación depende también de un proceso de experiencia. Sin embargo, la respuesta larga inicia con un "depende". Y como me gusta hablar, voy a contaros la respuesta larga, que comienza con los personajes. La próxima vez que haya un hueco entre las noticias, hablaremos de paisajes. (De ahí que esta noticia se llame "Personajes y paisajes (I)").

Centrándome solo en el aspecto físico de los personajes (los aspectos anímicos podrían ser carne de otras noticias), diré que, desde que aprendí la lección, me gusta tener un dibujo de los mismos. Para componer ese dibujo podría hacer alarde de mis grandes cualidades como dibujante, pero estaría engañándoos, porque si bien los programas de edición de imágenes no se me dan mal (la portada de "Cuando las nubes cubran el cielo" es una edición de un conjunto de fotografías hecha por mí), dibujando genero horrores tan impresionantes que si los usase como guía para mis novelas serían todas de terror. Por eso mismo, una vez que ya tengo planteado el concepto anímico-histórico básico de mi personaje, y que poseo una ligera idea de cómo quiero que sea físicamente (color de pelo, ojos, actitud y/o, quizá, algo de ropa) busco inspiración en galerías de dibujos e imágenes (como, por ejemplo, en Pinterest). Así, puedo reunir elementos más detallados (como la forma exacta del pelo, el tejido de ropa que sea más afín con la personalidad o incluso marcas en la piel), que puedo añadir a mi personaje. Para eso, reúno dichas imágenes, las imprimo, y además compongo un dibujo que me sirva de guía y me permita recordar la descripción completa de un simple vistazo (aunque, por supuesto, también hago una descripción física escrita más extensa). Pero, ¿cómo componer el dibujo de un personaje si no se sabe dibujar? Aparte de, claro está, pidiéndoselo a alguien que sepa dibujar, queda otra opción: usar internet. Y es que en internet hay herramientas para todo.

En mi caso, hablo de herramientas muy simples (tampoco es que, para lo que las queremos, necesitemos dominar herramientas complejas). La mayor dificultad que pueden presentar es que están, en su mayoría, en japonés o carecen de instrucciones; pero como se basan en seleccionar elementos con el ratón (tipos de boca, pelo, cara...), lo único para lo que se necesita usar el traductor es para conseguir encontrar el botón que dice "Comenzar a dibujar". Son tan sencillas que las podrían utilizar niños, de ahí que, normalmente, las estéticas de sus plataformas sean amigables para cualquier tipo de público y edad. Y es que su intención es permitir generar fácilmente dibujos de personajes, lo que también deja que cualquiera pueda tener un dibujo de sí mismo o, simplemente, de quien quiera.

Concretamente, y por experiencia propia, hablo de la herramientas online Charat y Picrew.

Charat es la herramienta que utilicé con mis personajes de "Cuando las nubes cubran el cielo", tiene bastantes modos de edición oficiales (además de que los usuarios pueden crear sus propios modos de edición que puede usar cualquier otra persona) y es simple y directa, dejando añadir muchos detalles a los dibujos de una forma sencilla. Como aspecto negativo, destacaría de ella que, al igual que pasa con Picrew, las barbas no abundan en Charat (son prácticamente inexistentes) e incluso, en algunos modos de edición, es complejo poder crear un personaje masculino. Sin embargo, no por ello la herramienta es menos recomendable. Igualmente, es posible que no estén todos los detalles que se necesitan para generar un personaje que sea exactamente igual al que pretendemos describir. Cuando ese es el caso, tras generar el personaje en Charat recomiendo utilzar herramientas de edición y cambiar los detalles que falten (ciertos colores, accesorios o incluso la expresión corporal); esta es una técnica que a mí me ha funcionado muy bien hasta ahora, aunque requiere de conocer un poco de edición.

Por otro lado, Picrew es una herramienta online que se basa exclusivamente en que sus usuarios pueden hacer fácilmente editores de creación de personajes para que los use la comunidad. Esto es a la vez su ventaja y su desventaja. Como depende fundamentalmente de los editores que quieran crear sus usuarios (y los usuarios crean, en su mayoría, gran cantidad de editores con pocos elementos que luego nunca actualizan con más elementos), los editores más completos o que mejor se adaptan a lo que necesitamos se pierden en la marea de editores, sin un buscador sencillo que nos ayude (debido a que la página está en japonés, no porque no tenga buscador en sí) a encontrar lo que necesitamos. Además, en esta plataforma los usuarios tienden a crear editores muy específicos (una postura concreta con un ángulo de cámara concreto y una posición corporal poco genérica) que no calza del todo con esa imagen general descriptiva que en principio queremos crear (y que, normalmente, nos pide ver el cuerpo completo del personaje en una postura neutra). Por otro lado, esta plataforma es más moderna que la anterior y la gran cantidad de usuarios hace que, cuando se encuentra un buen editor, este sea una maravilla (eso sí, mejor guardar los editores que se prefieran en los marcadores del navegador si se pretende volver a utilizarlos). Además, Picrew está optimizada para móviles.

Por ejemplo, os presento a la Doctora Elena, a quien he compuesto usando un editor oficial de Charat y un editor de un usuario de Picrew. Para quien se lo pregunte, no es un personaje de "Cuando las nubes cubran el cielo", pero sí se basa en un personaje muy importante para mí. Si quisiese, ahora podría describir cualquier detalle físico suyo en cualquier página de cualquier libro y sin confundir ni olvidar detalles de ella (aunque de ella, concretamente, no me hacía falta un dibujo para eso).

Doctora Elena Andrés Pastor Alfaro

Y con esto, acaban por hoy las confesiones sobre cómo defino mis personajes. Antes de despedirme, quisiera agradeceros que hayáis llegado hasta aquí, y si probáis alguna de estas herramientas (ya sea para definir un personaje o para conseguir una versión en dibujo vuestra o de alguien conocido), estaría encantado de que me contaseis vuestra experiencia por Redes Sociales.

Gracias por estar aquí; y ojalá nos leamos pronto entre líneas.

Dibujo despedida Andrés Pastor Alfaro

Quizá te interese...

Blog anterior

🙝 ¿Quieres estar al día? 🙟

¿Quieres estar al día?
🙟

¡Sígueme en redes!

Te avisaremos cuando haya nuevas noticias y blogs. ¡Serás el primero en conocerlo todo!

BIOGRAFÍA
Biografía

¿Quién eres?
¿Qué te gusta?

¿Quieres conocer un poco más de mí? Este es tu sitio.

Leer más...

NOTICIAS
Noticias

¿Vendrás cerca?
¿Hay alguna novedad?

Aquí tendrás todas las noticias.

Leer más...

LIBROS
Libros

¿Qué obras tienes?
¿De qué tratan?

El lugar donde se encuentran todas mis historias.

Leer más...

PROYECTOS
Proyectos

¿Qué haces ahora?
¿Tendré que esperar mucho?

Ven a ver el estado actual de mis proyectos.

Leer más...

REDES Y CONTACTO
Redes y Contacto

¿Puedo contarte algo?
¿Cómo te va todo?

Sígueme en redes y descubre aquí cómo contactarme.

Leer más...

BIOGRAFÍA
Biografía

¿Quieres conocer un poco más de mí?

NOTICIAS
Noticias

¿Quieres conocer las novedades?

LIBROS
Libros

Aquí están todas mis historias

PROYECTOS
Proyectos

Ven a ver el estado actual de mis proyectos.

REDES Y CONTACTO
Redes y Contacto

Sígueme en redes y descubre aquí cómo contactarme.

© Andrés Pastor Alfaro   |   Aviso Legal y Créditos